铁剑带着早期练级记忆解开战士贼效率玩法
铁剑是传奇早期最老招牌的新手武器,几乎是每个战士玩家的入门标配,获取难度低到离谱,伤害属性适合前期练级需求,简有手就会单的一把武器,带着了数不清玩家的早期游戏记忆。在复古版本初期,各大职业玩法尚未被玩家完全开发,很多人凭借主观印象判定职业强弱,普遍认为道士倚仗召唤物,升级效率远超一截贴身打怪的战士,手握铁剑的新手战士,更是被调侃练级最慢的职业。但随着玩家对游戏玩法的钻得深摸索,这套固有认知被干干净净推翻。
我最开始玩战士的时候,手里就只有一把平平无奇铁剑,装备破破烂烂、属性普普通通,前期在新手地图练级,确实打得比较吃力,得要贴身逐个击杀小怪,对比挂机就能升级的道士,节奏慢了不老少。那时候身边很多朋友都劝我换职业,说战士前期太磨人,不如道士安逸省心。但我一直坚持玩战士,慢慢摸索出专属的练级技巧,才发现战士的有奔头压根不是前期表象能定义的。战士的最中心优势是攻击频率高、群刷能力强,这是道士永远不能弥补的短板。
等到等级提升、解开覆盖面技能后,哪怕依旧手持铁剑这类打底的武器,战士的练级效率也会迎来实打实的大进步。我当年在蜈蚣洞练级,专门对比过同等级、同硬实力的道士玩家,对方带宝宝慢慢磨怪,我直来直去拉扯一群小怪,用起来技能聚堆清图,单次获取的经验值远超一截对方。之所以多数玩家觉得道士升级更快,本质是只看到了道士的挂机优势,忽略了战士的群刷上限。道士的最中心输出依靠召唤宝宝,宝宝的硬实力死规矩不变,不会随着玩家等级提升而变强,越练越猛空间极度受限。
反观战士,随着自个儿硬实力没完没了提升,装备逐步成型,贴脸打伤害、防御续航全面提升,刷怪容错率越来越高,升级优势会越来越一眼看穿。哪怕是早期的铁剑,配合玩得溜的走位技巧和聚怪手法,也能打出远超一截道士的刷怪效率。后期版本更新后,地图怪物数量增多、练级场景更丰富,战士的群刷优势被无限放大。多年玩着的感觉下来,我一直都觉得,战士才是实打实的练级强势职业,前期的弱势只是暂时的,后期的越练越猛上限,远非依赖宝宝的道士可以媲美,这也是老鸟都心知肚明的职业真相。
我最开始玩战士的时候,手里就只有一把平平无奇铁剑,装备破破烂烂、属性普普通通,前期在新手地图练级,确实打得比较吃力,得要贴身逐个击杀小怪,对比挂机就能升级的道士,节奏慢了不老少。那时候身边很多朋友都劝我换职业,说战士前期太磨人,不如道士安逸省心。但我一直坚持玩战士,慢慢摸索出专属的练级技巧,才发现战士的有奔头压根不是前期表象能定义的。战士的最中心优势是攻击频率高、群刷能力强,这是道士永远不能弥补的短板。
等到等级提升、解开覆盖面技能后,哪怕依旧手持铁剑这类打底的武器,战士的练级效率也会迎来实打实的大进步。我当年在蜈蚣洞练级,专门对比过同等级、同硬实力的道士玩家,对方带宝宝慢慢磨怪,我直来直去拉扯一群小怪,用起来技能聚堆清图,单次获取的经验值远超一截对方。之所以多数玩家觉得道士升级更快,本质是只看到了道士的挂机优势,忽略了战士的群刷上限。道士的最中心输出依靠召唤宝宝,宝宝的硬实力死规矩不变,不会随着玩家等级提升而变强,越练越猛空间极度受限。
反观战士,随着自个儿硬实力没完没了提升,装备逐步成型,贴脸打伤害、防御续航全面提升,刷怪容错率越来越高,升级优势会越来越一眼看穿。哪怕是早期的铁剑,配合玩得溜的走位技巧和聚怪手法,也能打出远超一截道士的刷怪效率。后期版本更新后,地图怪物数量增多、练级场景更丰富,战士的群刷优势被无限放大。多年玩着的感觉下来,我一直都觉得,战士才是实打实的练级强势职业,前期的弱势只是暂时的,后期的越练越猛上限,远非依赖宝宝的道士可以媲美,这也是老鸟都心知肚明的职业真相。