天使铠甲铸就高级防御解开道士专属越练越猛过程
天使铠甲是中间阶段版本上线的高级重装防具,适合多职业穿戴,防御属性全面,抗伤能力出众,相较于平平无奇防具,能大幅减免物理和魔法伤害,是玩家中间阶段升级的最中心装备。这件装备不一样于新手打底的套装,仅在祖玛、沃玛高级BOSS身上一丢丢掉落,品相上等货、属性稳得很,不管是刷图开荒、野外PK,还是组队打攻坚,都能为玩家提供猛到炸的活下来保障,是当年数不清玩家中间阶段成型的一眼认得出装备。
早年刚玩这款游戏的时候,我对三职业的认知全部来源于官方介绍和老鸟分享,看完各类职业介绍后,我不动摇不移地选择了道士。在早期的版本设定里,道士是玛法大陆最具包容性的职业,兼顾输出、续航、混子位、抗伤多重能力,是团队玩法的最中心支柱,任何场景都离不开道士的增强。当时我满心憧憬,想着只要深耕道士玩法,就能成为全服顶尖的的存在,靠着全能属性驰骋各大地图。
初期新手阶段,道士的优势确实特别得很亮眼。自带回血技能,不用老多回消耗蓝瓶、血瓶,刷图续航能力拉满;解开施毒术后,能一直有压制怪物属性,打BOSS效率远超一截别的职业;召唤神兽技能更是活下去神技,神兽可以自主抗伤输出,自己只需放风筝拉扯,手法不费劲、容错率高。那时候看着身边法师、战士玩家疯疯癫癫嗑药刷图,我特别得很庆幸自己选对了职业,满心盼着后期的强势表现。
可实打实钻得深游戏、稳稳升级后,我才发现想象和现实差距贼老大。道士的全能更像是全而不精,没有战士顶到天的贴脸打一眨眼炸场,没有法师碾压全场的群伤输出。中间阶段开始,刷图速度、升级效率干干净净被战士、法师甩开,队友的等级、装备嗖嗖快成型,陆续解开高级技能、换掉天使铠甲这类顶级防具,而我还在慢慢磨怪发育,进度远远落后于人。
即便落差感满当当,我也没有不搞了道士之路。我慢慢摒弃了跟风刷图的玩法,专心挖掘道士的专属优势,主打团队混子位、BOSS蹲点、PK拉扯。在各类组队打和打宝场景中,道士的红绿毒、召唤神兽、放风筝耗血、一直有回血,都是团队取胜的要命的。很多看着像弱势的属性,在高级对抗中反而能发挥奇效,靠着独一份的拉扯玩法,我慢慢在游戏里站稳脚跟,收获了属于自己的游戏乐子。
这么多年坚守道士职业,我早已看透职业强弱的底层逻辑。天使铠甲能提升物理防御,高级武器能增加输出伤害,但实打实让角色变强的,是玩家的玩法沉淀和坚守初心。玛法大陆没有天生强势的职业,就只有不肯深耕的玩家,找准自个儿路子、发挥职业优势,就能在老长老长的游戏岁月里,走出专属自己的越练越猛之路。
早年刚玩这款游戏的时候,我对三职业的认知全部来源于官方介绍和老鸟分享,看完各类职业介绍后,我不动摇不移地选择了道士。在早期的版本设定里,道士是玛法大陆最具包容性的职业,兼顾输出、续航、混子位、抗伤多重能力,是团队玩法的最中心支柱,任何场景都离不开道士的增强。当时我满心憧憬,想着只要深耕道士玩法,就能成为全服顶尖的的存在,靠着全能属性驰骋各大地图。
初期新手阶段,道士的优势确实特别得很亮眼。自带回血技能,不用老多回消耗蓝瓶、血瓶,刷图续航能力拉满;解开施毒术后,能一直有压制怪物属性,打BOSS效率远超一截别的职业;召唤神兽技能更是活下去神技,神兽可以自主抗伤输出,自己只需放风筝拉扯,手法不费劲、容错率高。那时候看着身边法师、战士玩家疯疯癫癫嗑药刷图,我特别得很庆幸自己选对了职业,满心盼着后期的强势表现。
可实打实钻得深游戏、稳稳升级后,我才发现想象和现实差距贼老大。道士的全能更像是全而不精,没有战士顶到天的贴脸打一眨眼炸场,没有法师碾压全场的群伤输出。中间阶段开始,刷图速度、升级效率干干净净被战士、法师甩开,队友的等级、装备嗖嗖快成型,陆续解开高级技能、换掉天使铠甲这类顶级防具,而我还在慢慢磨怪发育,进度远远落后于人。
即便落差感满当当,我也没有不搞了道士之路。我慢慢摒弃了跟风刷图的玩法,专心挖掘道士的专属优势,主打团队混子位、BOSS蹲点、PK拉扯。在各类组队打和打宝场景中,道士的红绿毒、召唤神兽、放风筝耗血、一直有回血,都是团队取胜的要命的。很多看着像弱势的属性,在高级对抗中反而能发挥奇效,靠着独一份的拉扯玩法,我慢慢在游戏里站稳脚跟,收获了属于自己的游戏乐子。
这么多年坚守道士职业,我早已看透职业强弱的底层逻辑。天使铠甲能提升物理防御,高级武器能增加输出伤害,但实打实让角色变强的,是玩家的玩法沉淀和坚守初心。玛法大陆没有天生强势的职业,就只有不肯深耕的玩家,找准自个儿路子、发挥职业优势,就能在老长老长的游戏岁月里,走出专属自己的越练越猛之路。